马克之所以说难,还有一个很现实的问题,G胖“少做少错”的思路可不是现在才有的,倒过去好几年Steam就已经将重点放到了平台运营商了。
最终的结果,就是15年整个V社其实是有大量游戏开发人员离职的。
像是军团要塞,求生之路的原开发团队,都存在大量离职。
在这样的情况下,如果推动重置版项目立项,风险是很高的,成功了暂且不提,可要是失败了呢?
维尔福的公司文化是自由,是鼓励创新,但自由不代表可以无视商业规律,创新也不是让你去烧钱听个响。
每一个能在这里坐稳位置的人,都懂得如何为公司创造价值,而不是制造负债。
提出一个必亏的项目,这在职场上,无异于一种自杀。
“可星辰的重制版也不一定赚钱..”
“那是星辰,我们是维尔福!”
突然升高的语气,不仅把杰森吓了一跳,隔着玻璃,都能看到办公室外几个竖着耳朵听的员工都缩了缩脖子。
马克也是注意到了自己的情绪在刚才的对话中有些失控。
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