那是一个疯狂的,草莽的,却也充满活力的时代。
可好景不长。
就像没有人能永远年轻,也没有哪个行业能永远站在风口浪尖。
更别提那个时代的国产氪金网游产品质量,那叫一个“垃圾”,很多人都说是手游崛起杀死了端游。
其实不是。
在手游还未完全普及的13年,端游就已经大不如从前了。
手游的出现只是加剧了淘汰的力度。
对游戏媒体来说,就更难熬了,翻来覆去那些网游已经吸引不了玩家的点击了,网页媒体报道,也不如自媒体视频那么直观。
直到星辰游戏的出现。
从《终末战线》到星辰壁纸,再到星辰Tap,再到一系列游戏的曝光。
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