“【脑洞大开】《终末禁区》的世界观,是否与《终末战线》主线剧情有关?”

        UMP45落地时,裙摆的物理摆动效果;WA2000开镜时,镜片上反射的场景光影;95式点射时,枪口火焰的粒子特效……

        每一个细节,都被放大、截图、反复研究。

        而角色技能和复活机制,更是引发了激烈的战术讨论。

        “我感觉,这游戏的节奏会比《绝地求生》快很多。复活机制的存在,会让队伍更敢于去战斗,而不是一味地‘苟’。”

        “没错,而且技能的加入,让战术维度完全不同了。一个好的侦察位,比如UMP45,可以让队伍在信息战上占据绝对优势。而一个强力的火力手,比如内格夫,则可能在关键时刻撕开对方的防线。”

        “这游戏,枪法是基础,但战术和团队配合,才是决定胜负的关键。我甚至觉得,它未来有做成电竞的潜力!”

        “只有我一个人觉得,这黑丝渲染看着这么牛逼吗?难道前些日子星辰注册了黑丝专利,说的就是这个?”

        第507章谁能想到

        这种讨论的热度,在二次元游戏圈子甚至压过了已经正式公测的《和平精英》。

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