第459章游戏制作真人秀

        以往的游戏制作比赛,对于普通观众的吸引力其实是很有限的。

        因为大部分的游戏制作大赛,核心都是‘制作’

        包括当下,在全球范围内参与人数最多的LudumDare制作大赛在内,大多数4时制作大赛的参赛方式往往就是定一个主题,定一个结束时间,参赛选手开始做游戏。

        做完之后,把所有的游戏往网上一挂,最后就是根据评价和评委选出优秀作品,就结束了。

        偶尔也有那种,会在线下进行比赛,甚至会直播比赛过程的大赛。

        但游戏‘制作’的这个过程,本身是枯燥且无聊的。

        稍微想象一下也不难感知出来,这玩游戏很有趣,可盯着一个程序员或者美术,看他们工作十几个小时?

        能看下去的,要么是同行,要么多少有点大毛病。

        所以,马元瑶在策划活动的时候,从一开始,就没有把这一阶段的内容当做单纯的比赛。

        现在的第一阶段,就是综艺真人秀。

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