“有点意思啊”

        搞活动某种程度也跟做游戏一样,非常考验策划的能力,你要是全部游戏都要做任务领取,玩家可能就烦了。

        可要是所有游戏都领,那也会出问题,很多玩家领了就退,等于多了一个无效数据。

        可相反的,先送三款,而且是让你自己选!这一下就抓住了玩家的“占便宜”心理,并且给予了充分的尊重。

        你拿到了自己最想要的东西,心情是愉悦的。

        然后,再放出任务系统。这些任务简单到几乎没有门槛,分享一下链接,玩半个小时游戏,就能再领一个。这时候,玩家的心理就变了。从“平台施舍给我”,变成了“这是我动动手指赚来的”

        尤其是那个“游玩经典游戏”的任务。

        这简直是诛心之计。

        对于一个老玩家来说,30分钟能干什么?可能刚够你打完《红色警戒2》的开场动画,建好基地,造出第一个美国大兵。

        可能刚够你在《英雄无敌3》里探索完一小片地图,捡几个资源堆。

        可就是这30分钟。

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