所以,腾迅也觉得自己没输,而且这一次对方的猛然进攻,反过来也还能找上面再要点经费,从10月份的时候,冷泽峰就盘算着怎么让上面的人再次重视起游戏市场。
现在,Steam的进攻,倒是给了他一个借口,这一次,明年的预算应该是要好拿的多了。
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Steam很满意,腾迅也很满意,一时间,整个行业呈现出一种奇妙的“多赢”局面。
媒体们更是乐开了花,稿子写到手软。
上午还在吹《G胖的阳谋:用利润敲开亿万市场的大门》,下午就变成了《腾迅的护城河:社交帝国下的稳固江山》
到了晚上,笔锋一转,又开始分析《星辰的全球化野心:超级碗广告背后的深意》。
仿佛一夜之间,华夏游戏市场遍地是英雄,个个都是赢家。
对于玩家而言,这就更是一场狂欢。
“我也是,以前觉得一个游戏卖一两百是抢钱,现在看到59的《巫师3》,感觉跟白送一样,不买都对不起自己。”
“可不是,星辰游戏平台上面《绝地求生》用卷之后也只要69了,太TM夸张了。”
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