在他们看来,这场战役,Steam赢了。

        虽然星辰在欧美市场大肆投广告,用补贴撬动了不少用户,但他们也成功敲开了华夏市场的大门,将自己的旗帜插在了这片潜力无限的土地上。

        这一波,有点类似换家。

        可问题是,欧美市场Steam已经深耕多年,增长已经很乏力了,是妥妥的“存量市场”。

        而华夏,则是一个全新的“增量市场”

        换家也是赢,这笔买卖,不亏。

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        另一边,腾迅大厦。

        会议室里气氛虽然不像V社那样轻松,但也绝不凝重。

        “根据数据反馈,Steam的攻势主要集中在海外3A大作领域,对我们的核心用户群冲击有限。”

        “《LOL》和《DNF》等几款游戏的节日活动反响热烈,WEGAME平台的国产游戏销量也保持了稳定增长,XGAME的用户也在上升,我们成功守住了基本盘。”

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