以浩方为代表的传统第三方对战平台,从04年开始,玩家人数就在不断上涨。
50万、60万、80万……浩方的同时在线人数连年飙升,到2011年,浩方同时在线突破100万大关。
这可是同时在线人数。
虽然这几年,随着其他对战平台崛起,加上游戏发展,对战平台一直在走下坡路。
可这并不代表,老游戏衰落了,因为哪怕是在25年,也有不少玩家对老游戏情有独钟,甚至B站上做红警题材的博主,粉丝还能上200万。
做英雄无敌3的也有大几十万。
很多经典游戏之所以‘没人玩’,不是因为游戏本身不好玩了,而是玩它的门槛,被时代抬得太高了。
第一个门槛,就是兼容性。
对普通玩家来说,玩老游戏最大的问题就是兼容性,弹窗报错、花屏、光是研究怎么配置运行环境,就能劝退百分之五十的玩家。
然后就是联机体验,很多PVP玩法为主的老游戏,官方服务器早就关了,玩家只能去第三方的对战平台。
这些平台服务怎么样先不说,关键是这些平台里面全是玩了十几年的老怪物。
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