早年的苹果,后来的华为,都曾享受过这种品牌凝聚力带来的红利。
一旦用户形成了“非你不可”的忠诚度,那就不再是单纯的买卖关系,而是一种价值观的认同。
第476章至于吗?至于
星辰游戏此前从未刻意引导过这种情绪,但这种情绪其实一直存在,也有不少人已经对星辰星辰了品牌认同。
只不过,当新闻联播的报道出来后,这种基于玩家选择而产生的凝聚力,便如同火山喷发一般,展现在了名处。
比如,新闻联播出来之后,就有人在知乎上发问。
【理性讨论,星辰上新闻联播,为什么感觉星辰的玩家比星辰游戏还激动?】
凡是带着理性讨论开头的,一般都不怎么想理性讨论。
这个问题也一样,主楼的内容很简单,就是题主表达了一下自己的困惑。
说他在QQ群里,看到很多星辰的玩家在看完新闻联播之后,到处分享喜悦,甚至B站上,星辰上联播的视频播放量一度冲到了前三。
所以他很想问一句,至于吗?如果至于的话,为什么?
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