而现在,那个来自东方的星辰游戏,也在走同样的道路,靠独占游戏拉动玩家基数,再用这个基数撬动市场份额。
而且更让加布·纽维尔感到如芒在背的是。
星辰并不局限于走Steam的老路,就像当年的淘宝和京东,他们不怕再出一个“新淘宝”“新京东”
他们怕的是出一个“拼多多”
整个星辰游戏,给人的感觉就像是个不知疲倦的“整活机器”很多时候,不仅仅是在游戏中,哪怕你只是点开星辰游戏平台,都能获得乐趣。
就像这一次的“4时游戏制作大赛”
V社其实也赞助过一些游戏制作大赛,可从来没有哪一个游戏制作大赛是像星辰游戏这么搞的。
纽维尔看完视频之后,第一反应居然是觉得有趣。
星辰确实做到了把一场活动变成了全民参与的游戏,整个过程,所有参与者都乐在其中,都感觉自己是这个“游戏”的一部分。
面对这样的厂商。
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