他们惊讶地发现,这款APP没有任何门槛,不需要绑定游戏,甚至不需要注册,下载即用。
而且用法非常简单。
打开电视,找到对应的电视聊天室,进入,就可以聊天了。
“我终于可以和人一起看电视了!”
“太好用了,昨晚在里面和一群陌生人吐槽,笑得我肚子疼。”
在第一次原点发酵之后,很快这个APP就迎来了第二波发酵,而这个口碑发酵的速度,超出了所有人的预料。
其实要楚晨自己复盘的话,这是一个只可能诞生在15年到18年之间的奇迹,这个时候日本的电视产业尚未被流媒体彻底冲垮,依旧保有巨大的影响力。
年轻人也还没有完全抛弃电视,再加上星辰又恰好拥有Titiok,以及FGO这款现象级游戏,在日本年轻人中积累了恐怖的用户基础数量以及品牌号召力。
天时,地利,人和。
当这三者,再加上一点点恰到好处的噱头,共同作用于一个极具社交属性的“热点”上时。
才有了这场“爆燃”
内容未完,下一页继续阅读