甚至如果放大到整个排行榜来看的话,前十的排行榜里,第九名的《崩坏3》也是星辰代理的游戏。

        毫不夸张的说,在日本,星辰已经逐渐有了腾迅在华夏的那种“半垄断”气质。

        不过感觉其实还不太一样,腾迅毕竟还是一家华夏公司,对华夏来说是本土公司。

        而星辰对于日本来说,是实打实的海外公司,而且星辰的影响力不仅仅是手游,到今年10月的时候,Titok已经连续霸榜了好几个月。

        星辰Tap前些日子,也发布了海报,在日本的安装量超过了两千万。

        到这份上了,媒体们天天“不安”,鼓吹“星辰威胁论”,鼓吹“日本企业再不振作就完了”也就很正常。

        特别是在《FGO》重置版大爆,紧接着《碧蓝航线》登顶之后,媒体上也时不时会出现诸如“来自中华的数字巨兽”这样的称号。

        还有媒体,直接将星辰游戏比作一百多年前敲开国门的佩里舰队,把星辰游戏在畅销榜上的霸道表现,形容为对日本游戏产业的“文化殖民”。

        文章痛心疾首地指出,日本的年轻人正在沉溺于“华夏资本”编织的温柔陷阱中,丧失了对本国文化产品的热爱与支持。

        字里行间,满是一种“国难当头”的悲壮感。

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