这一撤,不仅仅是腰斩了《夜灵》,也是对外明确了,腾迅二次元失败了。
在没有星辰的世界线,腾迅失败也就失败了,对腾迅本身并不会产生什么太大的影响,可在有星辰的这条世界线。
《夜灵》的猝然长逝,所代表的意义则完全不同。
可能短时间内看不太出来,可很多东西,就是在一次次中被改变的。
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《夜灵》撤档宣发,舞台就被《碧蓝航线》拿下了。
在游戏上线三天之后《碧蓝航线》公测的热度非但没有下降,反而因为“斩腾迅于马下”这一充满噱头的奇迹。
吸引了更多圈外人的目光。
而当这些抱着好奇心下载游戏的玩家进入游戏后,他们很快就发现了这款游戏的“魔性”之处。
诚然,有一部分冲着《终末战线》那种宏大叙事和硬核战斗来的玩家,在体验了《碧蓝航线》相对简单的战斗和偏日常的剧情后,会感到些许失望。
“说实话,有点小失望,我还以为会是《终末战线》那种电影级的剧情,结果玩起来更像个恋爱模拟器。”
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