既保证了每个玩家港区的独特性,又保证了最基本的“美观”,不会出现辣眼睛的布局。
“这是咋做到的!??”
在看完这个系统生成的港区之后,乔嘉佑的好奇心一下子被彻底勾了起来。
这会还是17年。
后世很流行的《筑梦水乡》这一类,依靠摆放建筑自动生成场景的游戏,还未出现。
所以当这个功能出现的时候,乔嘉佑真的感觉像是在看黑科技。
他再次点开了港区的编辑模式。
这一次,他打算亲自“为难”一下这个系统。
他拖动着“舰娘宿舍”的图标,将它从原本规划好的生活区,一把拽到了岛屿最偏僻的西北角,紧挨着悬崖。
然后,他又把“补给餐厅”拖到了遥远的东南角沙滩上。
很快一个颠三倒四,毫无逻辑可言的布局,很快出现了。
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