比如之前在《终末战线》中,出现过的《尘埃狂飙》,这款游戏虽然也是星辰代理发行,但全程的宣发运营都是在星辰内部进行的。

        星辰运营部门会根据,游戏质量,流量吸收,玩家反馈,等各种因素去调整星辰内部的推荐资源。

        比如在星辰壁纸上投放壁纸,在星辰Tap做今日推荐,等等。

        在这个常规运营部分,开发商是可以完全托管给星辰的,除此之外,星辰游戏还有另一种额外资源,叫做特别宣发。

        之所以有这一部分。

        是因为之前《尘埃狂飙》在《终末战线》中,以小游戏的方式出现之后,就自己在B站上搞了一个小规模的《终末拉力赛》

        这个比赛效果意外的不错。

        因此,星辰也在尝试,让开发者可以具备一定的活动策划能力,然后由星辰辅助进行活动策划。

        这种方式最直接的好处,就在于开发者其实是对宣发最上心的人。

        当然,星辰作为平台方,对于游戏的宣发自然也很上心,各种推荐规则,推荐位,包括线下广告,线上广告,等等各种位置都是拿出来做了归类。

        可话又说回来,这些都算是常规运营。

        至于说给每一个,星辰代理,或者是在星辰平台上独占的游戏做特殊宣发,楚晨自认为星辰运营部门还做不到。

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