一切似乎就万事大吉了,然而,在楚晨看来,这个角色最大的问题,那就是这个角色根本就不应该存在。
就好比前世著名的“神游”,《追放2》里的雷蒙。
由于篇幅原因,这里就不展开讲了,简单来说《追放2》里的雷蒙,就是典型的,不是改不改,而是根本就不应该存在的角色。
只要《夜灵》里有这么个人物,就会让人觉得不舒服。
第416章多智近妖
《终末战线》里,玩家为谁而战?为人类文明的存续,为那些牺牲的战友,为身后需要守护的家园。
玩家的战斗是有价值、有意义的。
而在《夜灵》里,开局就告诉你,你是在为一个煞笔领主而战。
类似这样,因为生搬硬套设定而出现的剧情漏洞还有很多。
除了剧情之外,什么‘更流畅的动作系统’、‘更具策略性的战斗设计’,实际上无非就是增加了几个怪物的攻击模式,多了几个需要氪金才能获得的职业。
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