每一个《终末战线》的设定,每一个《终末战线》中出现的NPC,都能在《夜灵》里找到对应的角色。

        这就是腾迅特色.

        可问题是,《夜灵》的世界是在魔幻中世纪,所以NPC之间的关系不可能和《终末战线》一样。

        举个最简单的例子。

        指挥官的上级是联邦总指挥,而《夜灵》的上级是领主。

        就这一个看似不起眼的设定,就让《夜灵》整个剧情的味道变得很怪。

        在一测的时候,腾迅为了“新鲜感”,同时也是为了规避“抄袭过头”

        将这个领主设定为了一个油腻、愚蠢、刻薄的标准反派,在剧情中,这个领主的作用,就是为了逼玩家去更大的地区。

        说白了,这就是一个工具人。

        这种角色在传统影视剧里相当多,但在二游中,这种角色的出现就很膈应人。

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