都是一个套路。
就拿去年爆火的宝可梦GO来说,在巅峰时期,宝可梦GO不仅在日本玩家超过3000万,各种电视节目,互联网,新闻,几乎都在聊宝可梦GO。
那可是在日本有3000万玩家,你要知道,日本一共就1亿多人口,接近三分之一的人在玩宝可梦GO,这你敢信?
当然,此时的FGO还远未到这种程度,可热度起来之后的势头很接近,到这个时候,你玩不玩游戏,已经不重要,重要的是,你不能“不合群”。
当周围的同事、同学、朋友都在讨论“昨晚我骗了谁”、“谁是内鬼”的时候,你如果一无所知。
就会被自然而然地排斥在社交圈之外。
而在这个热度的基础上。
星辰这次“赠送限定皮肤”的操作,则成为了压垮骆驼的最后一根稻草,或者说,是点燃这片干柴的最后一颗火星。
“不领就亏了一个亿”“一定要让盐川穿女装”的论调,在各种社交媒体上病毒式传播。
对于许多日本人而言,这种“限定”、“”的诱惑是无法抵抗的,更何况,获取这个福利的成本,仅仅是下载一个游戏而已。
于是,《FGO》这款从15年上线算起,已经运营了超过2年,核心用户基本已经稳定的“老游戏”
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