星辰运营部门在预估了一下峰值之后,主动拉闸,开启了全球维护。

        与此同时“FGO杀”在欧美,确实掀起了一阵旋风。

        就像前世《AmongUs》在欧美爆火一样,这种玩法类型的游戏,是最没有国界的。

        “FGO杀”的机制,完美契合了直播平台最需要的东西:互动性、戏剧性和节目效果。

        玩家不需要了解复杂的“圣杯战争”背景,不需要知道“英灵”和“御主”的区别,甚至不需要知道角色的名字。

        他们只需要知道,这里有“好人”,有“坏人”,你的目标就是要活下去,并且把你的对手全部骗倒。

        这种基于社交和欺骗的玩法,跨越了文化和语言的隔阂,展现出了惊人的传播力。

        许多主播在播完星辰给的“商单”时长后,根本停不下来。

        而观众们,在看了几场主播的游戏之后,做的第一件事就是冲进应用商店或者星辰Tap,下载这个让他们笑出腹肌的游戏。

        这个时候,星辰Tap之前一直用领取休闲游戏扩充欧美玩家市场的作用终于显现了出来。

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