“此外,这些返利的抽成,我们希望以虚拟结算的方式,结算为星辰在索尼的宣发基金”

        听到楚晨的话,会议室内,很快就只剩下翻动纸张的沙沙声。

        二游在主机平台的营收未被验证,对于星辰是坏事,也是好事。

        五亿美元,对于索尼游戏来说可不算一个小数值,去年上线的《地平线:零之曙光》可以说是爆卖佳作,去年营收也就4.6亿美元

        《最终幻想XV》营收3.6亿美元,《尼尔:机械纪元》2.4亿美元。

        因此,如果星辰真的能做到年营收五亿美元,那基本上就等于,每年给索尼贡献两个《尼尔:机械纪元》

        虽然这种第三方游戏平台,索尼是抽成,而不能全额列收。

        可游戏的营收不能完全看抽成,你还要看用户覆盖率,如果星辰真的能做到年贡献5亿的美元的流水,对于索尼来说,可绝不只是账面上的抽成那么简单。

        除此之外,这个方案,对于索尼而言几乎没有任何风险。

        如果星辰的游戏在PS4上表现平平,那么索尼依旧收取标准的30%抽成。

        可一旦游戏爆火,营收节节攀升,索尼虽然在抽成比例上做出了让步,但总体收入以及产生的影响却会像滚雪球一样越滚越大。

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