一般而言,比如某个游戏DEMO上线,楚晨觉得出现了非常共性的问题,就会抽时间,把一群人召集起来。

        就某一个问题,一次性讲清楚。

        完了还要把这个东西录下来,当做内部资料。

        本质上,你可以理解为,这是楚晨在上“公开课”,或者也可以换个说法,这是楚晨在给这群人“洗脑”

        只不过其他大厂的老板和高管聊的都是什么战略,愿景,价值观。

        楚晨聊的则是游戏的设计,宣发之类的比较偏技术的问题。

        而之所以是这种形式,则是因为很多时候,游戏的制作问题其实就那几个,有时候楚晨来回讲也很烦。

        因此,在有机会的情况下,楚晨更愿意一次性和更多的人分享。

        至于你能理解多少,那就看你自己了。

        实在理解不了,楚晨还可以换人,如此一来,楚晨自己的压力就小了很多,当然,在台下“学习”的“学生们”的压力就大了。

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