很显然,腾迅这就是完全在按照星辰的玩法做的宣发路数,可惜,这些宣发虽然能学到皮,却学不到神。

        星辰的很多东西是流量到了玩家自发切片。

        而腾迅则是,先做宣发,再切片。

        不仅视频播放量没有达到,还出现了一些海外博主,惊讶于居然有人给钱让他们看PV。

        不过无论如何,腾迅的宣发确实起到了作用,一时间,整个市场的目光都被吸引了过来。

        特别是定档10月17,就比《碧蓝航线》提前一天。

        不少人都在说,这是腾迅在报8月20日夏日游戏节抢跑的仇。

        而在这片喧嚣之中,一则采访,将这场“战争”的火药味推向了顶点。

        国内知名的游戏媒体“游戏茶馆”,放出了一段对《夜灵》制作人齐志鸿的独家专访。

        采访中,记者抛出了一个问题。

        “很多玩家都觉得《夜灵》在玩法和风格上,与星辰的《终末战线》有许多相似之处,您对此怎么看?”

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