只能说!这就是差距!!
这一趟真是来对了!!
“还有服务器压力测试,”楚晨翻到下一页。“最终报告显示峰值可以容纳五十万玩家同时在线,太保守了。”
“啊?这个,其实,我们是打算做..补偿营销的”
“不要这么搞。”
很显然,鱼丸的营销思路,是借鉴了这几天很火的《FGO》补偿方案,属于是典型的跟风营销。
不过很明显,鱼丸也是属于知其然不知其所以然的类型。
不是说你完全复刻一个游戏的宣发道路,就能获得同样的成功,每一款游戏的内核其实都完全不同。
“舰娘这个IP自带流量,会有很多玩家来尝试吃一口,但这种玩家的热情是有限的,尤其是在开服的第一天。”
“任何一点负面体验都可能被无限放大,造成玩家的永久性流失。”
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