它不紧不慢地踱步到场地中央,没有第一时间去抢那条最大的鱼干,反而在橘猫叼起鱼干,心满意足准备转身回家时,悄无声息地凑了过去。

        然后,一爪子扑在了橘猫的身上,橘猫一个趔趄,嘴里的大鱼干应声飞了出去。

        “哎!”

        宋月莹惊呼一声,想要去捡,结果楚晨控制着布偶一个冲锋,咬住了鱼就往自己窝里放,整个过程行云流水,突出一个“脏”字。

        “楚晨!你怎么这样!”

        “战术。”

        “你那是战术吗?你那是偷袭!”

        “兵不厌诈。”

        一个派对游戏想要好玩,其实很简单,抓住两个核心,一个是目标清晰明了,其次是一定要设置可以互相干扰的动作。

        就比如《猫猫抢鱼干》,目标就是把鱼干抓回自己的窝,可要只是这样就没意思了,所以设计的时候就加入了,猫扑的动作。

        被扑倒的猫猫会陷入短时间僵直,嘴里叼着的鱼也会掉落。

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