当你的事务所达到一定规模,在全国进行海选时,你可能会在九州的某个城市,发现一份简历,上面写着“西野七濑”。

        初始能力值高得惊人,但性格却极度内向,需要玩家用特殊的策略才能让她敞开心扉。

        又或者,当你的团队在为新单曲拍摄MV时,可能会在某个海边,偶遇一个正在画画的女孩,她叫“白石麻衣”

        甚至在游戏中,都不用出现这些妹子的真实画面,就用游戏素材。

        就像足球游戏找到年轻的C罗,梅西一样,玩家不是在“养成”一个已有的偶像,而是在自己的世界里,“发现”并“培养”了一个名为“白石麻衣”的的偶像。

        这套逻辑做出来,可能唯一的问题就是这种类型的游戏,想要体验好,做成买断制单机是最保险的。

        而且价格还不能定的太高。

        如此一来营收可能不会太强,不过本质上楚晨要的也不是一个现金奶牛,而是一个新的宣传口。

        而且卖不了抽卡,还可以卖DLC

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