白瑞霖就是在这“黑暗时代”下的文案。

        他在网意呆过,也在完镁呆过,还写过网文,在网文算是有些成绩,不过都只是混个温饱,而且比起网文,他还是更喜欢游戏中的表达。

        不过在那个时候的华夏游戏圈,这种人却不怎么被需求。

        然后。

        《终末战线》横空出世,不再最求“老太太裹脚布”一样动不动十几个小时的灌水主线剧情,而是如电影般宏大且集中的主线叙事逻辑。

        第359章扩张中的星辰

        彻底颠覆了所有人的认知。

        原来,剧情不是添头,还是可以成为一款游戏最核心的灵魂与驱动力。

        《终末战线》的成功,像一道惊雷,开始逐渐将游戏文案这个职业的地位,从泥潭里拽了出来。

        随着星辰的快速崛起,这种拉动的速度变得越来越快,不过.行业风向虽然开始变了,但具体到从业者,这种改变其实又没那么强烈。

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