这个PVP玩法,一句话就能说明白,就是FATE版《AmongUs》也就是《太空狼人杀》的变种。

        之所以要做这个玩法,主要是因为星辰内部对于《FGO》在日本的“产品定位”有了一定的变化。

        这个“产品定位”

        和当下FGO在日本的运营情况有关。

        在前世《FGO》虽然流水很高,在日本的影响力也很大,可哪怕是在巅峰时期,游戏在日本的日活也就百万不到。

        《FGO》的流水那么高,是因为月厨的付费意愿比较强。

        前世18年的时候,日本游戏资讯类网站appbank公开了对人气手游《FGO》的2018年全年氪金情况的调查问卷结果。

        在这个问卷调查中,氪金超过20万日元的占比,达到了惊人的20.6%

        虽然这只是一个网站的投票,但管中窥豹。

        再加上前世,盐川著名的“舍弃名言”,其实也可以很清楚的看到,前世的FGO从那个时候开始。

        就已经是在做存量经营,在重点围绕“重氪玩家”做运营了。

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