“引擎适配”
前世的光子工作室,背靠着虚幻引擎的同源便利,只用了四个月内就把《PUBGMOBILE》手游版给“搓了”出来。
可对于星辰来说,这条移植的道路就困难多了,星辰引擎和虚幻引擎的底层逻辑、渲染管线、物理算法、网络同步机制都不太一样。
更关键的是。
星辰引擎在《绝地求生》之前,只有很基本的射击游戏功能,对于大型多人在线射击游戏的支撑并不到位。
也就是说。
楚晨想要用星辰引擎进行移植,不仅要完成美术移植,还要为引擎本身补上“射击游戏”这块至关重要的拼图。
从弹道模拟、后坐力算法,到针对移动端优化的网络延迟补偿方案,每一项都是从零到一的突破。
正常情况来说,七个月的时间,要搭建这样一个框架,并不是件容易的事情。
毕竟,你还要考虑到,星辰引擎工作室除了射击框架之外,还有大量的工作要做。
第369章引擎突破
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