所以某种程度上来说,这个节目本身,也是一个“画饼”节目,这也是为什么这么多人追着这个节目看的原因。
就哪怕抛开,拷打策划这个噱头,每一个月都能看到几款新游戏的测试爆料和进度,也让人挺兴奋的。
紧接着,视频放到楚晨开始分析战斗和剧情,弹幕的风向迅速转变。
“草,战斗系统PPT是吧?太真实了。”
“我一度以为我手机的震动马达坏了,楚总这吐槽笑死我了,精准!”
“剧情满意度41%”
当楚晨开始剖析“三无少女”的塑造,并提出那个“可乐定格”的例子时,整个屏幕的弹幕都为之一顿,随后,便是井喷式的爆发。
“卧槽!卧槽!卧槽!”
“学到了!这才是角色塑造啊!”
“听君一席话,胜读十年厕纸剧情!”
对于玩家来说,看楚晨讨论剧情,其实不算剧透,就像吃客,看厨师做菜只会越看越想吃,道理是一样的。
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