楚晨的声音在演播厅里回荡,并不算响亮,却清晰地钻进每个人的耳朵里。

        之前其实就提到过。

        开发游戏的上限是创意,但创意这个东西是很难描述的,很多人以为自己有创意,但最终的结果,做出来的却是一坨那啥。

        所以,楚晨很多时候,从来不讲上限的东西。

        每个人都有自己灵光一现的时候,他更多的其实是在讲下限的东西。

        而且经常是反复的讲。

        可即便这样,很多人在听到这些内容的时候,还是会感到惊讶,就跟很多人看大师级的电影导演讲解分镜拆解,看美术大佬说他的绘图思路。

        一个简单的互动,一罐可乐。

        经楚晨这么一拆解,一段相对清晰的画面,就立在了众人眼前。

        白瑞霖坐在台下,心想,如果今天坐在台上的是自己,面对这个问题,他能想出“可乐”这个答案吗?

        也许可以。

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