这种用新的XP勾人的思路,在当下还是挺管用的。

        所以这款游戏在小范围的圈子里,还是有不少玩家在期待的,星辰也投了钱,研发进度也算稳定。

        随着张夏山登场。

        楚晨背后的屏幕上,开始滚动播放一些基于“灰度测试”中玩家的留言,同时旁边还附上了“灰度测试”的数据图表。

        “美术我给满分,雪鸮老婆太顶了!!”

        “有一说一,这立绘质量不比市面上任何一款差!”

        “萤火工作室是懂我们LSP的,设计师必须加鸡腿!”

        开头的几条评论,让张夏山紧绷的脸稍微松弛了些,镜头也给了张夏山几个特写。

        不过这节目叫做《拷打策划》,不叫夸夸大赛,因此,屏幕上的画风很快就变了,留言也变成了。

        “美术是真不错,但为什么我在游戏里坐牢?”

        “玩了半小时,完全搞不懂在玩什么,战斗软绵绵的,没打击感。”

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