不如说,正是因为楚晨看过电影,反过来再看这些东西的时候,才更有感触。
“喜欢就好,我带你来,就是想让你亲眼看看,我们想做的,到底是个什么东西。”
对于周勋,楚晨其实还是很期待的。
这种期待不是说,期待周勋做一个流浪地球版的《戴森球计划》
而是,对于一个能用一年时间,就做出戴森球计划的人而言,其至少具备一个游戏制作人最基础的素质。
那就是项目管理能力。
别小瞧这一点,这个素质,放眼整个国内也没几个人有。
而对于《流浪地球》游戏而言,最重要的一点,就是一定要卡在电影上映的档期同步推出。
对于单机游戏而言,销量就是一口气,要在观众最需要的时候给到这口气,如果按照19年2月上线作为目标的话,当下的时间其实也很紧张了。
“走吧,”
内容未完,下一页继续阅读