这个游戏,就是“简化”版本的《背包英雄》

        《背包英雄》这个名字,可能很多玩家没有听说过。

        不过在玩法上,这款游戏确实有自己的独到之处,作为“背包管理”玩法的先驱作品,成功催生了多款类似游戏,统称“背包like”

        不仅自身上线三个月销售破百万份,后续在“背包like”领域《背包乱斗》也是销量破百万的佳作。

        国内还有一大堆“致敬”版的游戏。

        之所以能有一大堆的盗版,是因为《背包英雄》本身的开发难度很低,是典型的吃“创意”和“数值”设计的游戏。

        而对于楚晨来说,开发一款背包like的游戏,成本和速度就更快了。

        一方面《浮梦长歌》本身就有的各种素材,另一方面,在拥有成熟答案的情况下,整个游戏从立项到开发完成,一共耗时两个月.

        且其中大部分时间,都是数值策划和关卡策划几个人在努力。

        不过,玩家对于这些肯定不清楚。

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