前世之所以很多单机游戏都没有引入国内,并不是国家卡版号,海外的单机游戏并没有所谓“禁韩令”
之所以没有引进,单纯只是因为引进单机无利可图。
国内市场,一没有单机销售渠道,早期数字版不成熟的时候,销售还要印实体光盘,引入之后大概率是赔本的。
到了电子时代,就更是如此。
玩家买电子版的游戏,最大的疑虑就是你这平台能不能活下去,别我没买几年,结果你这平台倒闭了,那我的游戏不也废了吗?
玩家不买账,引进大概率赔本,和Steam竞争压力大,才是核心。
版号对于大部分休闲模拟游戏来说,真不是问题。
你别说休闲模拟了,网易14年还引入过《暗黑3》
以《暗黑3》为标准的话,其实要过版号,很多都能过,只不过这些游戏过起来很麻烦,所以楚晨的路线走的是“休闲模拟游戏”路线。
这些游戏,基本过版号都很顺利简单。
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