可现在《浮梦长歌》的意外爆火反过来成了催化剂,让焦晓飞潜意识里的那种“大厂思维”重新占据了上风。

        他不是不明白楚晨的理念,他只是在巨大的压力下,不敢再相信“简单”的力量。

        他害怕,害怕这份简单会被玩家解读为“敷衍”

        电话那头,楚晨一听宋月莹说完,立马就明白发生了什么。

        “压力太大,动作变形了。”

        “是啊,他心里没底,所以就只能拼命地‘加料’,想用系统的复杂性,来抵消内心的不安全感。”

        “行了,你让焦晓飞明天带着方案过来找我。”

        开发游戏就是如此。

        你永远不知道自己会遇到什么,星辰游戏在外人眼中,某种程度也算是一个“巨头企业”了,但其实内部的研发能力,还是有所欠缺的。

        某种程度来说,游戏制作人就跟“抽卡”一样。

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