可《原神》不是,《浮梦长歌》也不是。

        而且,抽取角色不仅仅是氪金玩家可以抽,普通玩家也可以,只不过是角色强度没有氪金玩家那么高罢了。

        “这些可以抽取的角色,还有自己的故事,自己的性格,会和你互动,会和你产生羁绊。当玩家对一个角色投入了感情,再让他去花钱,那阻力就小太多了。”

        “一个冷冰冰的‘道具’,和你的‘老婆’,哪个让你更有付费欲望?”

        “而且这个老婆还很好用,我估计,玩家看到这个氪金系统只会喊着要更多的老婆”

        在场的都是游戏行业的资深从业者,他们比任何人都清楚“情感链接”和“社区文化”对于一款游戏的生命力意味着什么。

        虽然他们实际上不会用。

        第326章PaytoWin

        因为在国内主流的网游研发中,数值就是一切,氪金系统几乎全部围绕数值展开。

        KPI就是一切。

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