时间一晃,七月初。
距离苏杭“华夏数字游戏博览会”开展还有一周的时间。
此时的华夏互联网,相当热闹。
本来对于“华夏数展”这种级别的游戏展会,基本上是不会有什么媒体展开报道的。
或者更直接一点的说,整个华夏,值得媒体展开报道的展会,也就一个JOY。
然而随着6月刚过。
在极短的时间里,一道起初不太起眼的冲击波,便席卷而来。
“惊了!腾迅确认参展苏杭游戏展,或将公布多款海外大作最新消息!”
“内部消息:腾迅拿下苏杭展会最大展位,与星辰游戏正面对垒!”
这种捕风捉影,带着浓浓“小编体”风格的文章,一开始并没有引起太大的波澜。
说到底腾迅参加一个游戏展会,再正常不过。
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