特别是从今年开始,PC单机游戏市场的规模会越来越大,你别看2017年整体华夏单机游戏的市场份额只有不到1%

        但那是国产游戏在国内平台的“合法”营收数据。

        实际上,到2025年,这个“合法”营收也没怎么变,依旧是占华夏整体市场份额不到4%

        第287章资本的方法

        但2024年不算EPIC,和其他平台,仅Steam平台全年上架国产游戏就超过了1600款,国区玩家消费额估算达200亿元。

        这其中固然有“黑天鹅”黑神话的功劳,但整体市场依然很夸张,这个数据也就意味着,steam每年都要从国内拿走60亿人民币的分成。

        注意!这是这个分成基本上是纯收入,不是流水.

        这个利润放到国内已经能进TOP5了。

        而且用屁股想也知道,随着黑神话的打开,未来这个数据还会越来越高。

        在这个分成的级别下。

        如果腾迅真的能“贯穿始终”,哪怕就是持续不断的买中文版,这个雪球也是能滚起来的。

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