楚晨之所以,很重视《碧蓝航线》的PVE,是因为这一版碧蓝航线保留了完整的“大建”的玩法。
也就是说,玩家每天获得的资源,可以按照一定比例投入“建造池”从而直接获得角色。
有了大建之后,循环起来就很简单,刷图,得资源,变强,大建获得新角色,继续刷图,这套循环就是舰C当年能爆火的根基。
这种玩法的氪金点也很清晰,本质上就是将“快速建造”当做抽卡卷来用。
只是在这个基础上,楚晨加入了“喜闻乐见”的“保底”系统,大建60发,下次大建一定出货。
同时提供了角色强化的系统,除了同名角色之外,也保留了可以用珍惜道具强化角色的逻辑,这个逻辑本身也是和之前的刷图挂钩。
在此基础上,添加了新角色出货UP的设定。
虽然看起来,这个大建模式和《终末战线》没有区别,玩家每天都可以“抽”角色,只不过获得的资源从抽奖票,变成了不同的资源。
可实际上,还是刚才的刷图逻辑,一个点的变化,带动的是整个游戏系统设计上的变化。
“你们战斗系统完善了没。”
“完善得差不多了。”
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