楚晨终于开口,只用了两个字,却让鱼丸和周围的主创团队齐齐松了口气。

        “你们抓住了核心,也抓住了差异化。”

        为什么楚晨让鱼丸将主要精力放到“港区”,然后才是战斗,养成,PVE,主线..

        这其中很重要的一点,就是差异化和新鲜感。

        “过去的舰娘游戏,和舰娘的互动太少了,无论是对于舰C,还是舰R,或者其他什么舰娘的游戏的玩家来说。”

        “就刚才这个DMEO,录一段演示视频,再来一个,港区的春夏秋冬,给个剪辑,绝对能拉到一大批的玩家。”

        没错。

        楚晨给《碧蓝航线》,或者说给鱼丸划的第一个重点,就是“提督和舰娘的日常”

        这个东西,除了《碧蓝航线》之外,还有一个游戏也因此赚到了钱,这个游戏就是《尘白禁区》

        虽然楚晨一直觉得《情趣禁区》稍微有点走过了。

        玩家和角色的羁绊,其实有很多种打造方式,但是尘白禁区选择了最简单粗暴的那种,这种方法当然也不是不好。

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