这会应该已经非常接近完成了。
然而,“星辰”版的《碧蓝航线》在立项一开始,就和前世有很大的不同,所以一直到今年3月份。
《碧蓝航线》才做出了第一版DEMO。
那一版DEMO楚晨也玩了,整个框架已经搭起来了,所以楚晨在上一次简单试玩之后,才会让他们开始对比如手柄,带鱼屏,等细节开始补充。
别小看这一点。
很多开发组,真的是连这些都不会去做。
举个最简单的例子,前世有个叫《解限机》的游戏,其作为一个“竞技”类网游,一直到开服,甚至连开场“地图信息”都没有做好。
举个例子来说,就是守望先锋,只出地图名字,不出这个地图是什么玩法。
推车?占点?还是其他什么玩法?全没有,就一个地图名字。
开发者的思维是,我每个地图都有名字,每个名字对应的就是一个玩法,所以不需要把玩法展示出来。
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