之前就说过,腾迅内部的竞争比外部竞争更恐怖《夜灵》《枪娘自走棋》这两个去年3月就先后立项的游戏,到现在,完成度其实已经相当不错了。

        特别是《夜灵》

        毕竟是照着星辰《终末战线》抄的,而且又是2D游戏,如果不是他们自己加入了一些“奇思妙想”以及为了氪金,添加了一些系统,这会指不定都能上线了。

        可再是修改,一款游戏的正常开发周期,差不多也就是一到两年,超过这个时间的,要么是大型项目,要么就是内部贪腐,要么就是制作人根本就不知道自己要做什么..

        比如前世的《仙剑世界》,20年原神大火的时候马上就立项了,花了三个亿,耗时五年,最终啥也不是..

        当然,更离谱的还有《诛仙世界》,15年立项,十年磨一剑,磨出来一个半成品。

        腾迅内部虽然也有类似的项目,但在重点项目上,敢下手的人还是少。

        因此《夜灵》的完成度确实相当不错,哪怕是磨坊加了很多自己的想法,这会其实完成度都已经相当高了。

        之前甚至开展了一次线下试玩,玩家的满意度意外的不错。

        毕竟线下试玩没有加入氪金点,而《夜灵》冷兵器拟人化,中世纪丧尸,吸血鬼,狼人,好不好玩不知道,反正看起来是真不错。

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