“无非就是几个系统,拜师,学艺,战斗,探索新的区域,和不同的人们互动,触发新剧情”

        “围绕这个核心,你觉得这个游戏最重要的是什么?”

        “.”

        看到焦晓飞仍然说不出话,楚晨继续问。

        “或者我们先不考虑那么多,细化一下,你觉得这个游戏的战斗要怎么做?”

        这一次,焦晓飞给了自己的答案。

        “要有武侠感的战斗玩法?”

        楚晨看了一眼焦晓飞。

        “方向是对的,不过内核,其实是要展现玩家的变化啊。”

        说完这句话,楚晨在白板上又写下了两个字。

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