17年的玩家,对于国产游戏的期待,基本上只要你能有个7分,就能把你吹上天了。

        前世,很多国产单机游戏其实都是吃了宣发和市场上的亏。

        Steam作为一个海外平台,其本身的推流相当佛系,再加上国产单机在很长一段时间经费紧张,缺乏宣传费用。

        所以很多时候,是属于,根本就没人知道的情况下上了线。

        楚晨之所以在国内能很轻松的到处投资,一方面是因为星辰有钱,另一方面,也是因为星辰目前是为数不多,有能力,可以对国单进行宣发的厂商。

        有宣传,没宣传,差别是很大的。

        而现目前的星辰。

        在宣发渠道上的影响力在国内除了干不过腾迅的QQ,微信,全家桶之外,基本上没有第二个对手。

        如果硬要对比的话,可能就是《黑神话》爆卖之后,游戏科学突然发一个发布会,说他们联合了三个工作室还在开发新游戏

        这就是“品牌”和“口碑”的力量。

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