“他们现在怎么可能做出这种完成度的东西!?”
就连赵明都知道的事情,其他但凡是稍微在行业里混的,都能看出这些DMEO演出不对劲,完成度太奇怪了。
他们自然也都知道就算星辰游戏给他们投了钱,钱也不是万能的啊!
招人不要时间?团队磨合不要时间?开发引擎、搭建框架、制作资源,哪一样不是以年为单位来计算的?
这根本不符合游戏开发的客观规律!
至于最后的《帕斯卡契约》,更是离谱中的离谱!
一个主攻移动端游戏的小工作室,突然摇身一变,拿出了一个美术风格、玩法内核都如此成熟的魂like游戏?
开什么国际玩笑!
这玩意儿的技术力、美术力、设计力,哪一点是他们原本那个小团队能拥有的?
其实你要说这些话对不对呢?
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