因为大部分国内的游戏厂商做的都是“低成本”游戏,在星辰的技术扶持下,移植安卓的难度并不大。

        再加上,国内的游戏定价都不高。

        这种低价,在出海的时候优势相当大,像是《艾希》首发国内定价只要28块钱,在日本最终定价是980日元。

        相比国内翻了一倍,可这个价格在日本,依然算是白菜价,最终依托星辰tap,仅日区,从去年年底到今年4月,就已经卖了30万份。

        在美国也以6.9美元的价格,卖了约15万份。

        这个数量虽然不多,但是对国内的单机游戏厂商来说,海外销量无疑是一个巨大的“蛋糕”,海外玩家对单机价格的认知和国内完全不同。

        因此,星辰游戏平台也让很多国内的单机游戏厂商真的看到了希望。

        某种程度上,也正是因为。

        星辰这个渠道能够在一定程度上扶持国内游戏出海,才会那么轻松的“过关”

        不过,这种做派,在腾迅这样的巨头看来,总感觉有些“小家子气”。

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