对于没有做过“出海”业务的厂商,对于媒体们来说,如果只看星辰的发展历史,那么很容易让人产生一种错觉。
那就是出海似乎是一件很简单的事情。
想不通,腾迅,网意,怎么这么多年都拿不出全球性的作品
不少媒体还写新闻呢,批判腾迅和网意这些国内厂商“没有上进心”
这可真是冤枉人。
有没有可能不是我们没有上进心,而是能力真不行??
特别是对于网意这种真正自己试过出海的,看星辰的操作,基本上就等于看人左脚蹬右脚,原地起飞
丁垒靠在椅背上,手指无意识地敲击着桌面,他当然清楚这里面的门道。要求网意立刻拿出一款具有全球影响力的爆款游戏,搭建一个全球游戏平台,确实是有些强人所难。
沉吟片刻,他换了个思路。
“那,我们先做一个自己国内的平台呢?”
话音落下,会议室里刚刚还算活跃的气氛瞬间凝固。
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