于是更多的美国游戏厂商进驻到了星辰tap。

        但是,造成《终末战线》这个星辰自家的游戏,在自家的平台,畅销榜居然进不了前五的最关键原因。

        还是美国玩家的游戏习惯。

        相比起国内在2017年手游占整个游戏市场份额的57%,美国市场,手游的这个比例只有27%,剩下73%一半是主机,一半是PC。

        而且就27%的手游份额里,占大头的还是休闲游戏。

        翻看当下美国手游排行榜,TOP前10,乃至前20,绝大部分都是休闲和博彩类的游戏。

        排名第一的《糖果粉碎传奇》可能很多华夏玩家听都没听过。

        在TOP10榜单里,华夏玩家唯一熟悉的,可能就是《皇室战争》了,在北美TOP20,消除类+菠菜类加起来占据了超过55%的份额。

        然后是策略类游戏,比如《皇室战争》占据了20%份额。

        简单来说,大部分美国玩家不会用手机来玩“大型游戏”,他们的手机,是用来打发碎片化时间的。

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