可在真实世界里,游戏质量只是爆火的前提。

        就像并不是每一首好听的歌曲都能火遍全球一样,也不是每一个好玩的游戏都能爆卖。

        渠道在这其中的占比也非常高。

        《终末生存》在华夏地区,可以用爆火来形容。

        但在欧美《终末生存指南》却因为没有登陆steam,没有登录主机,主流媒体也还没有开始大规模报道

        缺乏宣发路径的《终末生存》

        目前还处于一个小圈子热议的阶段。

        这种情况一度让富勒很不理解,要知道星辰在美国不是没有宣发途径的。

        星辰tap经过接近一年的发展,在美国的用户加起来已经接近五千万左右,考虑到美国安卓用户在17年一共也就1.51亿,这个数据其实相当漂亮。

        差不多三个安卓用户,就有一个安装了星辰tap。

        然而奇怪的是,在华夏,星辰tap爆火之后,可以说是大杀特杀,不仅成功拉动了《终末战线》《FGO》等一系列自家游戏的玩家数量。

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