在华夏,或者说在世界范围内。

        一款游戏想要卖得爆,最好的方式就是让“用户”自我“裂变”

        前世那么多单机联网游戏为什么非要搞什么三排,四排?核心就是为了“社交”,有一个玩家上瘾之后,就会拉着他的朋友一起玩。

        虽然

        很多时候大家都在互联网上调侃,“朋友”是玩法中最难的

        第219章轻社交还能促销?

        可实际上,华夏玩家对于联机的需求却是非常强的,在《黑神话》之前,华夏出圈级别的爆火游戏大部分都是联机游戏

        哪怕二游,走到顶端也要开联机。

        为什么?

        因为“没朋友”不等于“没社交”

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