在华夏,或者说在世界范围内。
一款游戏想要卖得爆,最好的方式就是让“用户”自我“裂变”
前世那么多单机联网游戏为什么非要搞什么三排,四排?核心就是为了“社交”,有一个玩家上瘾之后,就会拉着他的朋友一起玩。
虽然
很多时候大家都在互联网上调侃,“朋友”是玩法中最难的
第219章轻社交还能促销?
可实际上,华夏玩家对于联机的需求却是非常强的,在《黑神话》之前,华夏出圈级别的爆火游戏大部分都是联机游戏
哪怕二游,走到顶端也要开联机。
为什么?
因为“没朋友”不等于“没社交”
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